Kompleksitas teknologi meringankan kemampuan siswa untuk memahami dan mengerti isi dan inti mata pelajaran praktikum. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa lingkungan komputasi dan pengembangan aplikasi merupakan alat pengajaran efektif yang mampu meningkatkan kemampuan belajar siswa. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan (research and development), dimana desain pengembangan yang dipilih adalah menggunakan model pengembangan multimedia. Pengembangan multimedia animasi berbasis android untuk mata pelajaran produktif dilaksanakan melalui suatu pengembangan perangkat multimedia. Naskah mobile learning ditulis oleh penulis naskah dan sudah dikaji oleh ahli materi, kurikulum, media dan desain pembelajaran maka tahap selanjutnya a...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis aplikasi andro...
Pengembangan media “Soya Adventure Nusantara” dilatarbelakangi oleh tidak adanya media yang dihadirk...
Pengembangan media “Soya Adventure Nusantara” dilatarbelakangi oleh tidak adanya media yang dihadirk...
Kompleksitas teknologi meringankan kemampuan siswa untuk memahami dan mengerti isi dan inti mata pel...
Kompleksitas teknologi meringankan kemampuan siswa untuk memahami isi dan inti mata pelajaran prakti...
Penelitian ini bertujuan untuk menstimulasi kemampuan belajar sholat anak melalui media animasi berb...
Penelitian ini bertujuan untuk menstimulasi kemampuan belajar sholat anak melalui media animasi berb...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media mobile learning berbasis android seb...
Pada masa pandemi korona sistem pembelajaran secara tatap muka tidak dapat dilaksanakan secara maksi...
Untuk menciptakan suasana belajar yang dapat diterima di kondisi apapun dibantu dengan adanya media ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi “Mikuro” berbasis android sebagai med...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi “Mikuro” berbasis android sebagai med...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi “Mikuro” berbasis android sebagai med...
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji karakteristik produk mobile learning serta mengetahui kelaya...
Perkembangan teknologi dan komunikasi selalu menunjukkan perkembangan setiap tahunnya. Teknologi mem...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis aplikasi andro...
Pengembangan media “Soya Adventure Nusantara” dilatarbelakangi oleh tidak adanya media yang dihadirk...
Pengembangan media “Soya Adventure Nusantara” dilatarbelakangi oleh tidak adanya media yang dihadirk...
Kompleksitas teknologi meringankan kemampuan siswa untuk memahami dan mengerti isi dan inti mata pel...
Kompleksitas teknologi meringankan kemampuan siswa untuk memahami isi dan inti mata pelajaran prakti...
Penelitian ini bertujuan untuk menstimulasi kemampuan belajar sholat anak melalui media animasi berb...
Penelitian ini bertujuan untuk menstimulasi kemampuan belajar sholat anak melalui media animasi berb...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media mobile learning berbasis android seb...
Pada masa pandemi korona sistem pembelajaran secara tatap muka tidak dapat dilaksanakan secara maksi...
Untuk menciptakan suasana belajar yang dapat diterima di kondisi apapun dibantu dengan adanya media ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi “Mikuro” berbasis android sebagai med...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi “Mikuro” berbasis android sebagai med...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi “Mikuro” berbasis android sebagai med...
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji karakteristik produk mobile learning serta mengetahui kelaya...
Perkembangan teknologi dan komunikasi selalu menunjukkan perkembangan setiap tahunnya. Teknologi mem...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis aplikasi andro...
Pengembangan media “Soya Adventure Nusantara” dilatarbelakangi oleh tidak adanya media yang dihadirk...
Pengembangan media “Soya Adventure Nusantara” dilatarbelakangi oleh tidak adanya media yang dihadirk...